Unity5
[Up]
Work
MakeHuman: Unity5 で使用する人型モデルを作成する
Unity5: 自分で作成した人型モデルを利用する(移動)
Unity5: 自分で作成した人型モデルを利用する(移動+アニメーション)
Unity5: Humanoidの骨格をC#プログラムで直接動かす
Unity5: Humanoidの骨格をC#プログラムで対話的に動かす
NtKinectDLL: Kinect V2の骨格認識と顔認識でUnityの人型キャラクタをリアルタイムで動かす
Books
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Yoshihisa Nitta
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